我大概在一個(gè)多月前把自己上學(xué)期寫的c代碼的貪吃蛇游戲push到csdn上,并且說c風(fēng)格的貪吃蛇寫起來有些麻煩(貪吃蛇游戲的c語言實(shí)現(xiàn)),準(zhǔn)備用面向?qū)ο蟮腸++再寫一遍。現(xiàn)在我們專業(yè)恰好剛教完了c++,學(xué)校也布置了一道簡單的貪吃蛇的編程題目,實(shí)現(xiàn)下來,的確覺得c++的思路清晰很多,所以再次把c++的代碼push上來,供大家對(duì)比參考:)
直接上代碼,c++把整個(gè)游戲拆分成幾個(gè)文件,分開上,有一定的c++基礎(chǔ)的同學(xué)應(yīng)該可以很容易看懂。
1、全局頭文件(global.hpp)
#ifndef _GLOBAL_H_ #define _GLOBAL_H_ #ifndef SYMBOLS #define HEAD '@' #define BODY 'X' #define EMPTY '+' #define FOOD '$' #endif // !SYMBOLS enum direction { up = 0, down = 1, left = 2, right = 4, freeze = 5 }; struct point { int x; int y; point(int x = 0, int y = 0) : x(x), y(y) {} point(const point& another) : x(another.x), y(another.y) {} point& operator=(const point& other) { x = other.x; y = other.y; return *this; } friend bool operator==(const point& point1, const point& point2) { return point1.x == point2.x && point1.y == point2.y; } point& move(direction d) { switch (d) { case up: x--; break; case down: x++; break; case left: y--; break; case right: y++; break; case freeze: default: break; } return *this; } }; #endif // !_GLOBAL_H_
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本文題目:C++實(shí)現(xiàn)簡單貪吃蛇游戲-創(chuàng)新互聯(lián)
鏈接地址:http://www.2m8n56k.cn/article26/dccjcg.html
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