常量,就是在程序編譯階段就確定下來的值,而程序在運行時則無法改變該值。在Go程序中,常量可以是數(shù)值類型(包括整型、浮點型和復(fù)數(shù)類型)、布爾類型、字符串類型等。
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int arr[MaxVal];然后再配個一個變量紀(jì)錄實際需要的個數(shù)。
具體方法是利用指針(C++下也可以用引用)間接賦值,不過需要類型轉(zhuǎn)換。int* p = (int*) /*表達(dá)式 &b 是const int*類型,需要顯式類型轉(zhuǎn)換。*/ 之后*p = a;就可以了。
new一個數(shù)組 假設(shè)得到a,int* array = new int[a];就行了。
python和go語言有區(qū)別:Python語法使用縮進(jìn)來指示代碼塊;Go語法基于打開和關(guān)閉括號;Python是基于面向?qū)ο缶幊痰亩喾妒秸Z言;Go是基于并發(fā)編程范式的過程編程語言。Python是動態(tài)類型語言,Go是靜態(tài)類型語言。
Go的語法接近C語言,但對于變量的聲明有所不同。Go支持垃圾回收功能。Go的并行模型是以東尼·霍爾的通信順序進(jìn)程為基礎(chǔ),采取類似模型的其他語言包括Occam和Limbo,但它也具有Pi運算的特征,比如通道傳輸。
本文介紹一些Go語言的基礎(chǔ)語法。先來看一個簡單的go語言代碼:go語言的注釋方法:代碼執(zhí)行結(jié)果:下面來進(jìn)一步介紹go的基礎(chǔ)語法。
Go語言中沒有“類”的概念,也不支持“類”的繼承等面向?qū)ο蟮母拍睢o語言中通過結(jié)構(gòu)體的內(nèi)嵌再配合接口比面向?qū)ο缶哂懈叩臄U(kuò)展性和靈活性。
1、常量,就是在程序編譯階段就確定下來的值,而程序在運行時則無法改變該值。在Go程序中,常量可以是數(shù)值類型(包括整型、浮點型和復(fù)數(shù)類型)、布爾類型、字符串類型等。
2、const i=100 利用var 可以定義一個變量 var t int 當(dāng)你將變量賦值以后,在程序不進(jìn)行值的修改就可以當(dāng)常量用 t=i 在一個包里,定義變量時使用小寫,格外定義個取值方法。
3、意思就是i的值不能在fun()函數(shù)執(zhí)行的過程中被修改,它將一直保持調(diào)用此函數(shù)時傳入的值。如果試圖修改i值的語句在fun()函數(shù)中出現(xiàn),將導(dǎo)致程序無法編譯。
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